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projekte:epson-stylus-sx100 [2016-06-02 15:24] – cracki | projekte:epson-stylus-sx100 [2017-01-17 01:01] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
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====== epson-stylus-sx100 ====== | ====== epson-stylus-sx100 ====== | ||
- | |||
Bernd hat einen Epson Stylus SX 100 gedroppt. | Bernd hat einen Epson Stylus SX 100 gedroppt. | ||
Line 8: | Line 7: | ||
Uebrig sind: | Uebrig sind: | ||
- | * Contact Image Sensor mit LEDs | + | * [[projekte: |
* Schrittmotor (96 Schritte, 18 Ohm, ~0.2-0.3 Ampere) | * Schrittmotor (96 Schritte, 18 Ohm, ~0.2-0.3 Ampere) | ||
* zwei DC Motoren, vmtl brushed | * zwei DC Motoren, vmtl brushed | ||
Line 15: | Line 14: | ||
===== Contact Image Sensor ===== | ===== Contact Image Sensor ===== | ||
+ | |||
+ | Beschriftungen: | ||
+ | |||
+ | Numerierung: | ||
+ | * Rohm: Pin 1 aussen. | ||
+ | * PCB: Pin 1 innen <- die nehmen wir | ||
+ | |||
+ | ==== Beleuchtung ==== | ||
Die LEDs brauchen so 2-3 Volt, Strom ~20 mA bringt schon Licht. | Die LEDs brauchen so 2-3 Volt, Strom ~20 mA bringt schon Licht. | ||
Line 20: | Line 27: | ||
die TO Pins am PCB sind: V+, Blau, Rot, Gruen. | die TO Pins am PCB sind: V+, Blau, Rot, Gruen. | ||
- | Flachbandkabel (von oben kommend): | + | Bei 5V Versorgung sollte mit folgenden Widerständen nach Erde gezogen werden fuer weisses Papier: Rot:50, Grün:50, Blau:220. |
- | ^ | + | |
- | | 1 | N/C (so weit sich erkennen laesst) | | + | < |
- | | 2 | LED Rot | | + | Spannung 1 mA: |
- | | 3 | LED Gruen | | + | ^ + \ - ^ |
- | | 4 | LED Blau | | + | | |
- | | 5 | LED VCC | | + | | |
- | | 6 | irgendwas, das einmal duenn ganz durch geht und viele Vias abzweigt | + | | |
- | | 7 | eine fette Flaeche darunter | + | | |
- | | 8 | so stiche in vias, die von oben runter kommen | + | | |
- | | 9 | fette flaeche zwischen dem durchgeher und den oberen lines | | + | |
- | | 10 | fette flaeche wo die schrauben durchgehen | + | ==== Datensignale ==== |
- | | 11 | line ueber der schraubenflaeche | + | |
- | | 12 | line nochmal | + | Spannung 1 mA: |
+ | ^ + \ - ^ 6 ^ 7 ^ 8 ^ 9 ^ 10 ^ 11 ^ 12 ^ Vias ^ Geometrie | ||
+ | | 6 | x | <typo bg:# | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 10 | <typo bg:# | ||
+ | | 11 | <typo bg:# | ||
+ | | 12 | <typo bg:# | ||
+ | |||
+ | ==== Insgesamt ==== | ||
+ | |||
+ | sieht verdammt nach [[http:// | ||
+ | |||
+ | * 6 Startpuls | ||
+ | * 8 Clock | ||
+ | * 10 Vref (sollte auf GND fest) | ||
+ | * wenns hoeher ist, gibts kein gescheites bild mehr | ||
+ | * 11 DPI Mode | ||
+ | * macht auf jeden Fall, wieviele Clocks man pro Zeile rausholen kann | ||
+ | * 0/L: 300 dpi ~2600 clocks | ||
+ | * 1/H: 600 dpi ~5268 clocks | ||
+ | * nach anderen datenblaettern hat man 82 clocks " | ||
+ | * 600 dpi: 5184 pixels | ||
+ | * 300 dpi: 2592 pixels | ||
+ | * 12 Analog Out | ||
+ | * bei steigender Clock gehts scheinbar los (kommt von GND hoch fuer jeden Pixel neu, gefuehlte 100ns hier) | ||
+ | * bei fallender Clock sampeln klingt sinnvoll | ||
+ | |||
+ | ==== Operation ==== | ||
+ | |||
+ | Startpuls wird bei fallender Clock gesampelt. Wenn Startpuls, dann werden die Werte in den Ausgabepuffer geschickt. Dann mit Clock rauscyceln. Belichtungszeit haengt wohl vom Intervall zwischen Startpulsen ab. | ||
+ | |||
+ | Was ich mache (funktioniert, | ||
+ | |||
+ | * Werte -> Shiftregister, | ||
+ | * Puls hoch | ||
+ | * Clock hoch | ||
+ | * warte 500us | ||
+ | * Clock runter | ||
+ | * warte 500us | ||
+ | * Puls runter | ||
+ | * Shiftregister rausholen: | ||
+ | * Clock rauf (Signal geht los) | ||
+ | * warte 1us | ||
+ | * Clock runter (Signal sollte stabil sein, kann man sampeln) | ||
+ | * warte 1us | ||
+ | * so oft wie es pixel gibt | ||
+ | * restliche Belichtungszeit geben | ||
+ | * warte, 0-20 Millisekunden haben geklappt | ||
+ | |||
+ | ==== Arduino ==== | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | #define START 2 | ||
+ | #define CLOCK 3 | ||
+ | #define DPIMODE 4 | ||
+ | |||
+ | bool dpimode = 1; | ||
+ | uint16_t pixels = dpimode ? 5184 : 2592; | ||
+ | |||
+ | uint32_t linetime = 20000; // us | ||
+ | uint32_t sched = 0; | ||
+ | |||
+ | void setup() { | ||
+ | pinMode(START, | ||
+ | pinMode(CLOCK, | ||
+ | pinMode(DPIMODE, | ||
+ | |||
+ | digitalWrite(DPIMODE, | ||
+ | |||
+ | sched = micros(); | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | void loop() { | ||
+ | digitalWrite(START, | ||
+ | digitalWrite(CLOCK, | ||
+ | digitalWrite(CLOCK, | ||
+ | digitalWrite(START, | ||
+ | |||
+ | for (uint16_t counter = 0; counter < 82 + pixels; counter += 1) | ||
+ | { | ||
+ | PORTD |= _BV(PORTD3); | ||
+ | // | ||
+ | PORTD &= ~_BV(PORTD3); | ||
+ | // | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | sched += linetime; | ||
+ | int32_t dt = sched - micros(); | ||
+ | while (dt > 0x4000) | ||
+ | { | ||
+ | delayMicroseconds(0x4000); | ||
+ | dt -= 0x4000; | ||
+ | } | ||
+ | if (dt > 0) | ||
+ | delayMicroseconds(dt); | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | ==== coloring code ==== | ||
+ | < | ||
+ | import re, colorsys | ||
+ | |||
+ | rex = re.compile(' | ||
+ | |||
+ | def color(value, | ||
+ | value = (value - min) / (max - min) | ||
+ | (r,g,b) = [int(v*255) for v in colorsys.hls_to_rgb(value, | ||
+ | return "# | ||
+ | |||
+ | def colorize(match): | ||
+ | value = match.group(1) | ||
+ | return '< | ||
+ | |||
+ | source = open(" | ||
+ | open(" | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== Bilder ==== | ||
+ | |||
+ | {{projekte: | ||
+ | |||
+ | {{projekte: | ||
+ | |||
+ | {{projekte: | ||
- | ^ + \ - ^ 1 ^ 2 ^ 3 ^ 4 ^ 5 ^ 6 ^ 7 ^ 8 ^ 9 ^ 10 ^ 11 ^ 12 ^ | ||
- | | 1 | x | | | | | | | | | | | | | ||
- | | 2 | | x | | | | | | | | | | | | ||
- | | 3 | | | x | | | | | | | | | | | ||
- | | 4 | | | | x | | | | | | | | | | ||
- | | 5 | | Rot | Grün | Blau | x | | | | | | | | | ||
- | | 6 | | | | | | x | | | | | | | | ||
- | | 7 | | | | | | | x | | 1.46 | | | | | ||
- | | 8 | | | | | | |0.78 | x | | | | | | ||
- | | 9 | | | | | | 0.48 | 0.40 | 0.48 | x | 0.48 | 0.48 | 0.47 | | ||
- | | 10 | | | | | | | 0.77 | | | x | | | | ||
- | | 11 | | | | | | | 0.77 | | | | x | | | ||
- | | 12 | | | | | | | 0.77 | | | | | x | | ||